20 vecí, ktoré pobláznia webových vývojárov

Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
20 vecí, ktoré pobláznia webových vývojárov - Tvorivé
20 vecí, ktoré pobláznia webových vývojárov - Tvorivé

Budem úprimný. Život webového vývojára je dosť sladký. Dostávame výplatu za to, že celý deň sedíme v kancelárii s otvoreným priestorom a riešime problémy, ktoré by sme, ak by nedostali výplatu, pravdepodobne aj tak urobíme. Pracujeme aj s ľuďmi, ktorí nás, pretože nerozumejú celkom tomu, čo robíme alebo ako to robíme, s určitou bootlickingovou bázňou vnímajú. To pre náš zväčšený pocit vlastnej dôležitosti nekončí.

Niektorí ľudia sú, bohužiaľ, rovnakí ľudia, ktorí nám hovoria, čo máme robiť. (Postavia sa vizuálni návrhári, prosím?). A pretože celkom nerozumejú tomu, čo robíme, niekedy musíme robiť veci, ktoré, úprimne povedané, spôsobujú, že sa cítime špinaví. Nehovoriac o nutnosti navigovať v súboroch PSD tak diabolsky usporiadaných, že by ste si mysleli, že boli takto vytvorené zámerne. (Ale to je v poriadku, pretože aj my radi lúštime hádanky.)

Takže, vizuálni dizajnéri, tu je zoznam 20 vecí, ktoré pobláznia vývojárov. Ak nerobíte aspoň 15, potom sa nesnažíte dosť.


1. Pridajte zaoblené rohy ku každému prvku na stránke. Keď už ste v tom, pridajte tiež tiene a prechody.

2. Použite rovnaké PSD ako východiskový bod pre každý projekt. Skryte nepoužívané vrstvy, ale neodstraňujte ich. Uistite sa, že vaše PSD je minimálne 100 MB.

3. Použite sIFR na každý kúsok textu. Bonusové body, ak si vyberiete písmo, ktoré je veľmi podobné písma Arial.

4. Na prvky nikdy nepoužívajte rovnaké rozmery. Každému dajte inú veľkosť a farbu písma (pre čierne použite # 000000, # 111111, # 121212 ...).

5. Používajte veľa únikových obrázkov s priehľadnosťou. Weboví vývojári milujú grafiku vylamujúcu sa z krabíc a stĺpcov. Bonusové body, ak pridáte zalomenie textu okolo obrázkov.

6. Pridajte modálne okno. Aspoň polovica stránky by sa mala nachádzať v modálnom okne.

7. Pridajte tlačidlo Pripojiť sa k Facebooku. Je to iba tlačidlo. Aké ťažké môže byť vykonávanie?

8. Skryť dôležité vrstvy PSD. Neskôr povedzte vývojárovi, že mu unikol skrytý prvok.


9. Vytvárajte tlačidlá s prechodom, aktívnym stavom a stavmi kliknutia. Potom nikomu nehovorte, že ste to urobili. Vytvorte im samostatný súbor a pošlite ho na poslednú chvíľu. Milujeme prekvapenia.

10. Povedzte vývojárovi o niektorých vymyslených funkciách, o ktorých ste čítali niekde na blogu. Potom im povedzte, aby to postavili, pretože ak ste to niekde videli, jednoznačne je to možné.

11. Pridajte kolotoč. Áno, uistite sa, že ide o kolotoč na celú obrazovku.

12. Namiesto skutočnej kópie použite Lorem Ipsum. A uistite sa, že vyhradený priestor nie je dosť veľký na skutočné kopírovanie.

13. Náhodne zlúčte vrstvy PSD. Prečo nie? (Nezlúčte ich však príliš veľa. Dostanete sa ďalej od magického cieľa 100 MB).

14. Pomenujte všetky svoje súbory „final“ plus dátum a náhodné písmeno (final-2010-12-01a.psd, final- 2010-12-01r.psd, final-2010-12-02b.psd).

15. Nerobte si starosti s vykonaním zmien, akonáhle je všetko odhlásené. Keď sme so stránkou hotoví, pošlite jej inú, úplne odlišnú verziu. A povedzte nám, že tieto zmeny sú nevyhnutné a nevyhnutné pre užívateľskú skúsenosť.


16. Nepomenujte ani neorganizujte svoje vrstvy a priečinky PSD.

17. Ak navrhujete formulár, zabudnite na chyby a stavy úspechu. Tieto veci niekam vtlačíme. Radi hádame vaše zámery.

18. Pri navrhovaní webových stránok nepozývajte žiadnych vývojárov na brainstorming alebo dizajnérske stretnutia. Uistite sa, že rozloženie vidíme ako poslední. Najskôr to ukážte klientovi, takže bude príliš neskoro na to, aby ste do svojej práce vniesli čo i len minimálny rozum.

19. Mali by sme sa stretávať viac, takže počas QA nepoužívajte softvér na sledovanie chýb. Poďte s nami sedieť na celý deň a upozorniť na zmeny, ktoré chcete vykonať cez naše plecia. Využite príležitosť aj na niektoré improvizované aktualizácie dizajnu.

20. A nakoniec je to najdôležitejšia vec: nedozviete sa nič o problémoch s HTML, CSS, JavaScript alebo prehliadačom. Čím menej o tom viete, tým dôležitejšie sa javíme.

Slová: Rafael Mumme je vývojár pre iOS v Yahoo New York.

Tento článok sa pôvodne objavil v čísle 205 časopisu .net - najpredávanejšieho časopisu na svete pre webových dizajnérov a vývojárov.

Fascinujúce Články
Päť inšpiratívnych ilustrácií z našej aplikácie ZADARMO!
Čítaj Viac

Päť inšpiratívnych ilustrácií z našej aplikácie ZADARMO!

Ešte te i ne tiahli našu bezplatnú aplikáciu pre iPad, De ign pring? Tu je iba niekoľko úža ných ilu trácií, ktoré me tento týždeň pridali do aplikácie, ab...
Recenzia aplikácie Adobe Premiere Elements 2021
Čítaj Viac

Recenzia aplikácie Adobe Premiere Elements 2021

Vďaka jednoduchému rozhraniu a úpravám o prievodcom je aplikácia Premiere Element užitočná na vytváranie pútavých videí a zároveň a učí úpra...
Nechoďte naprieč platformami
Čítaj Viac

Nechoďte naprieč platformami

Kratšia verzia tohto článku a prvýkrát objavila v čí le 238 ča opi u .net - najpredávanejšieho ča opi u na vete pre webových dizajnérov a vývojárov.XVT, wx...