Program 3D World sleduje pokrok v programe KeyShot od verzie 3 v roku 2012. Aj keď základný renderovací modul získal v tomto vydaní veľmi vítané zvýšenie rýchlosti, jeho doplnkové funkcie budú najviac ocenené.
Drsné hrany aplikácie sa časom postupne opotrebúvali a táto verzia je zatiaľ najbežnejšia, najrýchlejšia a najjednoduchšia na použitie. Boli vylepšené nemotorné veci, ako sú ukážky materiálov a manipulácia s objektmi, a nové používateľské rozhranie s ukotviteľnými paletami je veľkým vylepšením (aj keď organizácia scény ešte potrebuje prácu). Pridanie cloudu KeyShot tiež znamená, že od knižnice textúr, backplate a prednastavení, ktoré nahráva komunita KeyShot, vás delí iba pár kliknutí.
Veľkým lístkom pre verziu Pro je schopnosť vykresľovať surové povrchy NURBS pre dokonale hladkú geometriu, čo odstraňuje akékoľvek obavy z modelov s nízkym počtom polymérov, fazetových vykreslení atď. Pokiaľ sieť obsahuje údaje NURBS, v ponuke importovania máte možnosť ich importovať. Potom ich môžete jednoducho prepínať a zapínať na paneli nástrojov - aj keď vzhľadom na výsledky si myslíme, že by bolo rozumné ich nechať zapnuté.
Pridanie inštancie - hoci je to pomerne základné - plus zosvetlenie, rozmazanie pohybom a zosúladenie perspektívy zadnej dosky pre používateľov Pro znamená, že môžete vytvárať hotové umelecké diela priamo v aplikácii bez toho, aby ste sa museli uchyľovať k ďalším prácam. Ak používate KeyShot každý deň, táto komplexná a pôsobivá aktualizácia vám výrazne uľahčí pracovný život.
Slová: Steve Jarratt
Steve Jarratt je v CG už mnoho rokov. Pravidelne prispieva do 3D sveta a svojho času redigoval časopis dva roky. Tento článok sa pôvodne objavil v čísle 187 3D World - v predaji!