Obsah
- 01. Andy Serkis v relácii Opice 2
- 02. Vicon na snímaní pohybu
- 03. Landau na Avatare
- 04. Náborové stánky
- 05. Charakterizovaná súťaž
- 06. Interaktívne ukážky
- 07. Occulus Rift
- 08. Technológia Bot & Dolly’s Gravity
- 09. Umelecký smer Frozen
- 10. Stuttgartský festival animácie
- Vyhrajte výlet na SIGGRAPH!
- Zapojte sa do súťaže ešte dnes!
- Tento článok vám prinášame v spolupráci s Masters of CG, novou súťažou, ktorá ponúka príležitosť pracovať s jednou z najikonickejších postáv 2000AD. Je potrebné vyhrať veľké ceny, takže prihláste sa ešte dnes!
Minulý týždeň zostúpilo do nemeckého Stuttgartu 6 000 fanúšikov, vývojárov, umelcov a veteránov z odvetvia CG, aby sa zúčastnili konferencie FMX 2014, konferencie o animácii, efektoch, hrách a transmediách. Prehliadka sa konala v priebehu štyroch dní a zahŕňala rozhovory, workshopy a trh, ako aj celú sálu venovanú odvetvovým službám a náboru.
Pri rozhovoroch s umelcami, vývojármi a veľkými štúdiami bola atmosféra optimistická. Je zrejmé, že práve teraz je toto odvetvie plné vášne a nápadov - a že budúcnosť CG je veľmi dobre v dobrých rukách.
Tu je mojich 10 najdôležitejších momentov z FMX 2014. Ak ste sa na danú udalosť nedostali alebo ste nestihli niektorý z prednášok, pozrite sa na webovú stránku, ktorá každý deň od dnešného dňa obnovuje prehľad streamovaných relácií tu.
01. Andy Serkis v relácii Opice 2
Andy Serkis usporiadal jeden z najočakávanejších rozhovorov na konferencii. Hovoril o produkcii Dawn of the Planet of the Apes, diskutoval o metódach použitých pri výrobe, o umení podieľajúcom sa na zachytávaní vystúpení a tiež ukazoval nevídané zábery z jedného z najväčších filmových vydaní tohto roku.
02. Vicon na snímaní pohybu
Pre záujemcov o pohyb a snímanie výkonu bolo otvorených veľa možností. Chalani z Viconu viedli balíček a predvádzali množstvo projektov spolu s predvádzaním výbavy, aby si mohol niekto pozrieť, ako to celé funguje.
03. Landau na Avatare
Avatar je stále jedným z najväčších mien v histórii tvorby CG filmov. Jon Landau predniesol prednášku o svete Pandory, ako aj o produkcii týchto dvoch pokračovaní, pričom ukázal letmý pohľad na to, čo má vo filmoch a technológiách prísť.
04. Náborové stánky
Tento rok sa zúčastnili niektoré z najväčších štúdií, ktoré hľadali najnovšie talenty a so zamestnancami v ruke, aby prediskutovali možnosti, predstavenia a všetko, čo treba vedieť o získaní práce v špičkovom dome VFX.
05. Charakterizovaná súťaž
V spolupráci s Wacom a HP usporiadala Cut & Paste súťaž v koncepcii postáv, kde účastníci mali krátky čas s Cintiqom, aby vytvorili postavu „alter ego“, chradnúcu v 2D alebo 3D. Súťaž bola veľmi populárna a každý deň boli obsadené všetky miesta.
06. Interaktívne ukážky
Rovnako ako veľkí vývojári, ktorí sa všetci pochválili najnovšími dobrotami, bolo na výstave veľa menších projektov a nechýbala skutočná téma interaktivity. Bolo možné zistiť všetko, od zábavnej, ale šialenej plošinovej hry, ktorú ovládate chôdzou na odpružených pneumatikách, až po vytvorenie prostredia založeného na kockách, ktoré sa hrá na povrchu, ktorý sníma tváre / orientáciu / polohu kociek, a určiť tak výsledky, ktoré boli vypestované na obrazovke.
07. Occulus Rift
Occulus Rift bol na výstave v niekoľkých stánkoch s rôznym využitím. Najzaujímavejší bol pohlcujúci grafický román, ktorý vám umožní v každom paneli rozhliadnuť sa po svete so zvukom a animáciou. Skutočný príklad toho, kam by táto technológia mohla smerovať, a úplne zábavná.
08. Technológia Bot & Dolly’s Gravity
Pre všetkých fanúšikov gravitácie bolo skvelé vidieť Bot & Dolly na FMX, ako predvádza svoju pohybom ovládanú kamerovú zostavu, ktorá bola použitá na manipuláciu s mnohými zábermi v oceňovanom filme. Chalani sa viac ako radi rozprávali o technológii a odpovedali na otázky týkajúce sa postupu a nástrah.
09. Umelecký smer Frozen
Michael Giaimo vysvetlil metódy, úvahy a pracovné postupy pre umelecké smerovanie hry Frozen, vrátane teórie farieb, priemyselného dizajnu a podpory rozprávania pomocou vizuálneho jazyka.
10. Stuttgartský festival animácie
Stuttgartský festival animácie sa konal toho istého týždňa a konal sa na veľkom otvorenom priestranstve hneď za rohom od FMX.
Mali mohutné vonkajšie kino a celý deň a večer hrali rôzne krátke filmy s nočným celovečerným filmom. Fantastické miesto a nastavenie, s dokonalým počasím, a završuje skvelý deň pre všetkých fanúšikov CG alebo animácií.
Vyhrajte výlet na SIGGRAPH!
Masters of CG je vzrušujúca nová súťaž pre obyvateľov EÚ, ktorá vám ponúka jedinečnú šancu pracovať s jednou z najikonickejších postáv 2000AD: Rogue Trooper.
Pozývame vás, aby ste vytvorili tím (až so štyrmi účastníkmi) a zapojili sa do toľkých z našich štyroch kategórií, ako si prajete - postupnosť titulov, hlavné zábery, filmový plagát alebo nápady. Všetky podrobnosti o tom, ako sa prihlásiť a získať balíček informácií o súťaži, nájdete teraz na webových stránkach Masters of CG.