Obsah
V najnovšom vydaní 3D World popredný umelecký riaditeľ Tor Frick vysvetľuje, ako vytvoriť model s veľkým mnohouholníkom pre videohru, pričom svoju prácu na filme Wolfenstein: The New Order použil ako prípadovú štúdiu.
Získajte nové číslo už teraz
V čísle 185 sa tím 3D sveta podrobnejšie zaoberá vývojom videohier, redaktor indického herného umenia Luis Antonio vysvetľuje kreatívny proces, ktorý stojí za nezávislou hrou Svedok a umelci diskutujú o vývoji vlastnej hry - nástrojov a techník potrebných na to, aby šli sami!
Preskúmali sme nové vývojové nástroje pre videohry v reálnom čase! Od fyzického vykreslenia po virtuálne produkčné potrubie Cryteku a nastavenie Vicon mocap v reálnom čase, 3D World 185 objavuje, ako nová technológia mení vývoj hier a CG.
Plus! Výučné programy k tomuto číslu zahŕňajú koncepčný návrh mechanizmu pre videohru v aplikácii ZBrush, spoluprácu s programami Cinema 4D a Unity, použitie Material Color Blends v nástroji Substance Designer 4 a oveľa viac!
Medzi funkcie tohto vydania patria:
- Buďte na vrchole svojej hry - poprední umelci diskutujú o nástrojoch a technikách potrebných na vytvorenie vlastnej hry
- Cesta za objavom - umelecký riaditeľ Luis Antonio zdieľa tvorivý proces, ktorý stojí za vydavateľom The Witness
- Veľkoleposť zlomyseľnosti - objavte, ako vzniklo VFX filmu Disney’s Maleficent
- Úvahy o vykresľovaní v reálnom čase - ako fyzicky založené vykresľovanie mení priemysel videohier
- Meniaca sa tvár snímania pohybu - zistite, ako sa vo videohrách používa nová technológia mocap v reálnom čase
- Potrubia v reálnom čase - Crytek zdieľa nový pracovný tok a nástroje Cinebox, ktoré menia vývoj hier
Školenie tohto čísla obsahuje:
- Modo 801 - high-poly modelovanie pre videohry
- Kino 4D a Unity - ako získať viac formy Unity
- 3ds Max - obnovte tvorbu svojich herných postáv
- V-Ray - využite silu VRayDirt
- ZBrush - navrhnite koncept 3D mech pre hry
- Substance Designer 4 - naučte sa používať zmesi farieb farieb
- 3ds Max - vytvorte realistické prostredie
Recenzie tohto problému zahŕňajú:
- Dotykové pero zaokrúhlené nahor
- RealFlow 2014
- 3ds Max 2015