Obsah
- 01. Začnite jednoducho
- 02. Zamerajte sa na kvalitu pred kvantitou
- 03. Ukážeme vám, že rozumiete vizuálnemu jazyku
- 04. Pochopte 3D priestor
- 05. Test, test, test
- 06. Oceňujte rôzne technológie
- 07. Budujte nástroje
- 08. Myslite na publikum
- 09. Preskúmajte, čo je tam vonku
- 10. Učte sa od odborníkov
- Pripojte sa k revolúcii VR s 3D svetom
Všetci vo svete 3D práve teraz hovoria o virtuálnej realite. A tak to určite bude na budúcoročnom festivale VFX, ktorý vytvorili Escape Studios, súčasť Pearson College London.
Festival, ktorý sa koná od 23. do 25. februára v londýnskom O2, prinesie profesionálom v odbore a všetkým, ktorí uvažujú o kariére vizuálnych efektov, to najlepšie z oblasti VFX, hier, animácie a pohybovej grafiky. Medzitým sú tu najlepšie tipy Escape Studios, ako začať vo VR ...
01. Začnite jednoducho
Nesnažte sa na začiatku vytvárať celé svety: každý začína malými projektmi.
02. Zamerajte sa na kvalitu pred kvantitou
VR nie je médiom pre hrané filmy a úroveň ponorenia znamená, že za zlomok času môžete rozprávať príbeh alebo vysvetliť koncept. Perfektné a vyleštite to a budete vyniknúť.
03. Ukážeme vám, že rozumiete vizuálnemu jazyku
Všetky VR zapájajú naše zmysly, ale obrázky úplne vyplňujú naše zorné pole, takže je nevyhnutné porozumieť predovšetkým použitiu farieb a kompozície.
04. Pochopte 3D priestor
Pohľad okolo a pohyb vo VR môže byť buď úžasný, dezorientujúci, alebo ešte horšie, nevoľnosť. Simulátorová choroba je niečo, čomu MUSÍTE rozumieť! Popremýšľajte, ako veľmi od publika požadujete, a podľa toho prispôsobte zážitok.
05. Test, test, test
Pravidlá vo virtuálnej realite ešte nie sú definované, takže vyskúšajte nové veci, zistite, čo funguje, čo je správne a urobte pečiatku pravidiel rozprávania príbehov vo VR. Udržujte svoje predpoklady ľahké a pružné a buďte pripravení na zrušenie a začnite odznova.
06. Oceňujte rôzne technológie
VR kombinuje prvky filmu, hier, používateľského rozhrania, zvukového dizajnu atď. Na všetky tieto otázky nemusíte byť odborníkom, ale pochopenie toho, čo zahŕňajú, vám nesmierne pomôže. Hranice medzi médiami sa budú aj naďalej stierať a herné enginy ako Unreal už nebudú slúžiť iba na tvorbu hier.
07. Budujte nástroje
Celý pracovný postup Nuke je na ceste, ale softvérové riešenia pre VR sú v začiatkoch a je potrebné vytvoriť nespočetné vrstvy rozhraní, súpravy SDK a doplnky. Bez nich sa skvelý obsah nezaobíde.
08. Myslite na publikum
Popremýšľajte, čo robí pútavým zážitkom, či už je to hra, film alebo divadlo, a potom premyslite, ako sa to dá preložiť do VR. Čo by bolo ľahké, čo by bolo ťažké, čo by bolo lepšie a čo horšie? Potom si pomysli, AKO by si to urobil. Aká technológia existuje, čo sa vyvíja, čo je stále v predstavách? Teraz začínate uvažovať ako vývojár VR ...
09. Preskúmajte, čo je tam vonku
Online sú tisíce článkov, videí, ukážok, udalostí, prípadových štúdií a publikovaných projektov VR. Musíte si prečítať najmä Sprievodcu osvedčenými postupmi pre Oculus: nech je základom všetkého. Čítajte, sledujte, prežívajte a inšpirujte sa vlastnou prácou.
10. Učte sa od odborníkov
Toto je nastupujúca disciplína a veci sa neustále menia.Príďte na rozhovor Hamilton + Kidd na festivale VFX a uvidíte, ako môžete vytvoriť zážitky z VR pre rôzne značky a ako vidia budúcnosť vývoja VR.
Festival VFX, ktorý vytvorili Escape Studios, súčasť Pearson College v Londýne, bude trvať od 23. do 25. februára 2016 v londýnskom O2. Prinášame to najlepšie z oblasti VFX, hier, animácie a pohybovej grafiky odborníkom v odbore a všetkým, ktorí uvažujú o kariére vizuálnych efektov. Viac informácií nájdete tu: www.thevfxfestival.com
Pripojte sa k revolúcii VR s 3D svetom
Vydanie 203 3D World je dnes povinným čítaním pre všetkých umelcov, ktorí chcú urobiť skok do VR. Poprední umelci zo spoločností Chaos Group Labs, Epic Games a Allegorithmic odhaľujú, čo čaká na budúcnosť pre umelcov, ktorí chcú modelovať, animovať a vytvárať pre VR. Naučte sa, ako vylepšiť svoj pracovný postup v Unreal Engine 4, vytvárať VR rendery pomocou V-Ray a objavte 10 pravidiel, ktoré každý umelec hry musí poznať. Plus výukové programy zahŕňajú modelovanie tvorov z polymérov v ZBrush, vývoj v Arnold pre Mayu, rady na odstránenie značiek sledovania v Nuke a tipy na dokonalý 3D tlačený model. Kúpte si kópiu ešte dnes!
Páči sa ti to? Prečítajte si tieto
- Sedem spôsobov, ako VR navždy zmení náš život
- Zadarmo štetce Photoshopu, ktoré musí mať každá kreatíva
- Praktická recenzia: Adobe After Effects CC