Recenzia ZBrush 2018

Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
XP-Pen Artist Pro 22 Review
Video: XP-Pen Artist Pro 22 Review

Obsah

Náš verdikt

Vďaka výkonným novým funkciám a vylepšenej funkčnosti je ZBrush 2018 skvelým doplnkom sady nástrojov na vytváranie.

Pre

  • Nulové náklady na upgrade
  • Intuitívne sochárstvo
  • Pokročilé deformačné nástroje
  • Štetce majú pamäť veľkosti výkresu

Proti

  • Niektoré ovládacie prvky sú spočiatku zložité
  • Získajte ZBrush2018 teraz: 895 USD (nové) / zadarmo (upgrade)

Ďalšia bezplatná aktualizácia od spoločnosti Pixologic! Nie je veľa spoločností na vývoj softvéru, ktoré by svoju ročnú aktualizáciu poskytovali zadarmo, ale Pixologic to stále dokáže. Táto verzia zaznamenáva zmenu pomenovacej konvencie od verzie 4R8 (verzia 4 vydanie 8) po číslo roku 2018. Táto aktualizácia nemusí byť najväčšou, akú mala, ale nové funkcie sú neuveriteľne výkonné a určite sú skvelým doplnkom kreatívy. sada nástrojov.

  • Textúry zadarmo pre umelcov 3D

Najprv si povieme niečo o pridaní Sculptris Pro. Spoločnosť Pixologic získala pred niekoľkými rokmi softvér s názvom Sculptris a odvtedy ho rozdávala zadarmo. Bol to sochársky balíček na báze Voxel a okrem počiatočných vylepšení a zmien v prvom roku alebo takom zostal pomerne statický. S touto najnovšou iteráciou ZBrush pridali do hlavného rozhrania tlačidlo s názvom Sculptris Pro. Aj keď to nie je funkcia Voxel vo vnútri ZBrush, dáva vám to možnosť pracovať na vašej sieti a nechať ju zdecimovať / mozaikovať (vytvárať trojuholníky rôznych veľkostí) v oblasti, kde pracujete dynamicky.


Napríklad, ak vytvarujete nos a potrebujete veľa podrobností, získate viac polygónov na hranie, na rozdiel od DynaMesh, ktorý má priemer polygónov v celej sieti. K dispozícii je dokonca aj tlačidlo „Tessimate“ (nové slovo, ktoré sa javí ako kombinácia decimácie a mozaikovania) na vyvolanie funkcie bez aktivácie Sculptris Pro z rozhrania.

V podstate vám pomôže sochovať podrobnejšie postavy bez toho, aby ste skutočne mysleli na rozlíšenie. Nie je potrebné maskovať oblasti a deliť ich lokálne. Pri sochárstve môžete prísť do bodu, v ktorom by ste svoju sieť alebo DynaMesh rozdelili, keď potrebujete získať viac podrobností. Môže to byť počas pridávania hliny. Môže to byť po pridaní novej geometrie k niektorým z nových deformátorov, o ktorých sa zmienime neskôr. Alebo jednoducho, keď podrobne popisujete povrch svojej siete. Funguje s väčšinou štetcov a inteligentne vám poskytne dostatok trojuholníkových polygónov v čase, keď to najviac potrebujete.


Táto verzia tiež pridáva k deformátorom, ktoré sú v ZBrush stále veľmi nové, čo nám dáva celkovo prístup k 27. Teraz si treba uvedomiť, že je to Project Primitive, čo je v podstate nový spôsob pridávania tvarov k existujúcim tvarom a ich udržiavania v živom stave, kým nechcete, aby bola zmena trvalá. Je to doplnok Live Boolean a ďalšie. Tieto primitívy sa dajú použiť na zostavenie úplne nových tvarov alebo sa dajú použiť na odrezanie konkrétnych oblastí a vytvorenie zložitej geometrie pomocou niekoľkých kliknutí. Je to ďalší jedinečný nástroj na vytváranie geometrie, rovnako ako boli ZSpheres, DynaMesh a ShadowBox.

Deformátory dostanú nové zafarbené rukoväte „kužeľa“, ktorým sa na prvý pohľad zdá byť zložité porozumieť, ale čoskoro sa stanú druhou prirodzenosťou. Jednou z vynikajúcich vecí spoločnosti Pixologic je to, že keď vydajú nové funkcie, ako je táto, viete, že už na svojich webových stránkach zaznamenali videá pripravené na vydanie do ZClassroom, a učenie sa nových vecí je odtiaľ jednoduché.

Ďalším deformátorom, ktorý stojí za pozornosť, je Remesh By DynaMesh. Toto umožňuje volanie funkcie DynaMesh bez toho, aby ste ju museli hľadať a nájsť v ponuke. A ak existuje Remesh By DynaMesh, prečo sa nepozrieť na Remesh By ZRemesher a Remesh By Decimation. Všetky deformátory slúžia na urýchlenie práce, keď pochopíte základné použitie.


Doplnok PolyGroupIt prináša nový spôsob vytvárania polyskupín (výber farebných mnohouholníkov na sieti). Zisťuje povrch vášho modelu v jeho aktuálnom stave a kliknutím na tlačidlo rozhoduje o tom, ako a kde ho zoskupiť. V testoch, ktoré sme vykonali, bol výsledok veľmi presný. Polygrouping je tak nevyhnutnou súčasťou pracovného toku v ZBrush a je pekné vidieť, že po tak dlhom čase dostane upgrade.

Medzi ďalšie doplnky patria nové kefy Snake Hook na vyťahovanie tvarov z vašich ôk, vrátane Snake Hook 2, Snake Sphere a Snake Cactus. Jednotlivé štetce si teraz môžu pamätať veľkosť kreslenia, ktorú naposledy použili, ak je to potrebné, čo je užitočné, ak neustále meníte niekoľko štetcov, ktoré si vyžadujú veľmi odlišné nastavenia. Ako vždy je na webe kompletný zoznam nových funkcií.

Celkovo táto nová aktualizácia ZBrush so sebou prináša skvelú sadu doplnkov a niekoľko prekvapivých zmien, ktoré dávajú už tak veľkej súprave nástrojov veľa nových funkcií.

Tento článok sa pôvodne objavil v časopise 3D World.Prihlásiť sa na odber tu.

  • Kúpiť teraz za 895 dolárov (nové) / zadarmo (aktualizácia)
  • Čítaj viac: Vyrezávajte realistickú anatómiu v aplikácii ZBrush
Verdikt 10

z 10

Recenzia ZBrush 2018

Vďaka výkonným novým funkciám a vylepšenej funkčnosti je ZBrush 2018 skvelým doplnkom sady nástrojov na tvorbu.

Populárny
Ako používať štandardný kód HTML
Zistiť

Ako používať štandardný kód HTML

Vitajte v príručke Creative Bloq k tomu, ako používať štandardný HTML kód. Pokiaľ ide o tvorbu webových tránok, základné základy ú i vždy veľmi podobn...
Ako simulovať tekutiny v Blenderi
Zistiť

Ako simulovať tekutiny v Blenderi

tiahnite i úbory podpory a 17 minút videotréningu.DÔLEŽITÉ: Neotvárajte úbory cény v LightWave 10.0 alebo taršom. Pozri krok 6 triekajúce alebo tečúc...
31 výučbových programov pre mixéry na zvýšenie vašich 3D schopností
Zistiť

31 výučbových programov pre mixéry na zvýšenie vašich 3D schopností

Výučné programy pre Blender môžu byť práve tým, čo potrebujete na urýchlenie proce u a ú poru peňazí pri vytváraní vášho 3D umenia. Vďaka tomu, ž...