Začnite s vývojom hier - 6 profesionálnych tipov

Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 6 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Začnite s vývojom hier - 6 profesionálnych tipov - Tvorivé
Začnite s vývojom hier - 6 profesionálnych tipov - Tvorivé

Obsah

Chceš byť vývojárom hier? Dobre, urobil som to - vydal som bezplatnú hru Crow’s Quest pre iOS - a vy tiež. V tomto článku vás prevediem niekoľkými jednoduchými krokmi, ktoré vám pomôžu začať.

01. Vyberte si platformu

Prvá vec, ktorú by ste mali zvážiť, je, pre ktorý herný systém budete vyvíjať. Samozrejmosťou sú Android, iOS, Mac alebo Windows. Nezabudnite však, že na Xbox a Playstation je tiež veľa nezávislých vývojárov.

Bez ohľadu na to, ktorú platformu si vyberiete, vždy je možné neskôr preniesť svoje hry na inú platformu. K dispozícii sú tiež nástroje, ktoré vám umožňujú jednorazový vývoj a nasadenie všade. Osobne som tieto nástroje nepoužíval, takže ani nezačnem navrhovať, ktoré použiť.

02. Vyzbrojte sa remeselnými nástrojmi


Teraz, keď ste sa rozhodli, ktorú platformu budete vyvíjať, je ďalším krokom získanie nástrojov obchodu. Je zrejmé, že to, čo získate, bude vo veľkej miere závisieť od vašej platformy, ktorú si vyberiete, a od jej natívneho programovacieho jazyka.

V prípade vývoja pre iOS alebo Mac budete potrebovať iMac alebo Macbook, Xcode (vývojové prostredie) a aspoň jedno testovacie zariadenie. Aj keď je možné na testovanie použiť simulátor, nakoniec budete chcieť svoju hru otestovať na skutočnom zariadení.

Ak sa plánujete venovať niektorému z kreatívnych návrhov sami, budete na to potrebovať aj softvér. Pokiaľ ide o softvér pre kreatívny dizajn, máte veľa možností. V takom prípade sa však neobmedzujete iba na to, ktoré z nich môžete použiť na základe výberu programovacieho jazyka / platformy. Tiež vás neobmedzujú náklady. Možnosti sa pohybujú od bezplatných, ako sú Gimp a Inkscape, až po veľkovýroby, ako sú Adobe Creative Suite a Toon Boom. Niektoré dokonca ponúkajú doplnky na pomoc s vývojom hier.

Poznámka: Slovo o Adobe Creative Suite; Dve aplikácie, ktoré primárne používam na dizajnérske práce, sú Flash a Photoshop. V skutočnosti boli obe použité na návrh a vývoj Crow’s Quest.


03. Naučte sa spôsoby vývojára

Vybrali ste si platformu a zaistili ste svoje nástroje. Teraz čo?

Ak ste nikdy predtým hru nevyvíjali, nebojte sa. Každý, kto sa chce učiť, môže sa učiť. A vďaka sile internetu máte k dispozícii veľa možností. Mnohé z týchto možností sú v skutočnosti bezplatné.

Dva, ktoré primárne používam, sú stránky Ray Wenderlich a Cartoon Smart. Ak však hľadáte trochu dôkladnejšie školenie alebo „tradičnejší“ prístup k učeniu, máte tiež možnosť platiť za stránky výučby ako Lynda a Digital Tutors. To druhé je niečo, čo som práve začal používať, ale zatiaľ, tak dobre.

04. Navrhnite a rozvíjajte svoju hru


Dobre, nebudem klamať. Toto je najťažšia časť procesu. Možno máte nápad na svoju hru, ale teraz ju musíte navrhnúť a vyvinúť.V závislosti od vašej hry môže byť tento proces hotový za pár hodín až toľko rokov. Skutočne záleží na tom, čo robíte a s kým to robíte. Si to len ty? Prijali ste tím? Atď.

Môj návrh, ber to pomaly. Rím nebol postavený za deň a nemusí to byť ani vaša hra. Pri svojej prvej Tour of Duty začnite jednoduchou hrou. Možno nie Pong, ale určite nie World of Warcraft. Namočte si nohy. Osvojte si jazyk, nástroje a svoje schopnosti.

Ach, áno, spomenul som, že budeš tvojou najhoršou kritičkou? Nenechajte tento hlas v hlave povedať, aby ste prestali. Ak práve začínate, je ľahké sa vzdať len preto, že ten hlúpy malý hlas vám hovoril, že vaša hra bola hlúpa. Nepočúvaj! Pokračuj. Nech to funguje. Okrem toho je vývoj hier zábavný! Počúvanie nevrlého imaginárneho hlasu nie je.

05. Vyskúšajte to, aby vaši hráči nemuseli

Máte pravdu, nezabudnite si vyskúšať svoju hru. Zamestnajte svojich priateľov a rodinu, ale úprimnú spätnú väzbu poskytnú iba tí, ktorých poznáte. Ak si vaša mama myslí, že všetko, čo robíte, je úžasné, dobre, možno ju preskočte. Radšej jej však dajte kópiu na hranie, inak nikdy nebudete počuť jej koniec.

06. Propagujte. Sieť. A otravujte svet správami o vašej hre

Počkať? Naozaj? Áno. Naozaj. Konečne ste vyvinuli hru a tá je teraz k dispozícii na hranie pre všetkých. Bohužiaľ, nikto nevie. Tam vstupuje do hry váš hlas na sociálnych sieťach.

Dajte svetu vedieť o svojej hre pomocou predajní, ako sú Twitter a Facebook. Neočakávajte, že sa ľudia o vašu hru „potknú“. Je na vás, aby ste sa dostali k slovu.

Ak s tým potrebujete pomôcť, existuje veľa webov, ktoré hľadajú úžasné hry na preskúmanie. Pretože je ich toľko, nebudem tu uvádzať nijaké. Ak však „aktivujete svoj Google“, mali by ste byť schopní nájsť viac ako hrstku ľudí, ktorí momentálne prijímajú príspevky.

To je všetko. Teraz ste oficiálne vývojárom hier, tak na čo ešte čakáte? Choďte tam a urobte ďalšiu hru!

Slová: Tammy Coron

Tammy Coron je vývojár pre iOS, backendový vývojár, webový vývojár, spisovateľ a ilustrátor. Bloguje na adrese Just Write Code.Prečo si nestiahnuť jej hru pre iOS Crow's Quest - je zadarmo!

Odporúčame
Najlepšie počítačové stoly v tvare písmena L.
Ďalej

Najlepšie počítačové stoly v tvare písmena L.

počítačovým tolom v tvare pí mena L môžete dramaticky rozšíriť voj pracovný prie tor bez toho, aby te zaberali oveľa viac prie toru ako váš tarý tôl. Dajt...
27 tipov a trikov pre iPad na transformáciu vášho pracovného toku
Ďalej

27 tipov a trikov pre iPad na transformáciu vášho pracovného toku

Hľadáte najnovšie tipy a triky pre iPad? te na právnom mie te. Teraz, v porovnaní faktorom ohromenia y tému MacO Big ur, i môžete my lieť, že váš iPad po inštalácii ...
Najlepšie odpočítavanie fontov: 77 - Graphik
Ďalej

Najlepšie odpočítavanie fontov: 77 - Graphik

Font hop AG, renomovaná zlievareň typov, u kutočnila prie kum na základe hi torickej relevancie, predaja na Font hop.com a e tetickej kvality. niekoľkými príra tkami od odborní...