Hĺbkový rozhovor: Joe Stewart z Obrovského

Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 6 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Hĺbkový rozhovor: Joe Stewart z Obrovského - Tvorivé
Hĺbkový rozhovor: Joe Stewart z Obrovského - Tvorivé

Obsah

Joe Stewart je inšpiratívnou osobnosťou digitálneho dizajnu. Od roku 2006, keď nastúpil do spoločnosti Huge v roku 2006 ako prvý umelecký riaditeľ agentúry, prešiel na pozíciu hlavného dizajnéra - pracoval na mnohých významných a najvplyvnejších projektoch spoločnosti - a potom sa stal kreatívnym riaditeľom. V roku 2010 bol Stewart menovaný do riadiaceho tímu agentúry ako partner a vedúci kreatívy.

S klientmi od Targetu po HBO je Stewart teraz jednou z popredných kreatív v New Yorku.

V tomto exkluzívnom rozhovore hovoríme so Stewartom o jeho kariére dizajnéra, jeho význame, jeho inšpirácii a dôvodoch, prečo si myslí, že dizajn je taký dôležitý. Skontrolovať to ...

OTÁZKA: Ahoj Joe. Môžete nám povedať, ako ste začínali v dizajne?

"Zábavný príbeh - môj otec bol vývojárom spoločnosti Adobe. Pracoval pre Photoshop a Premiere. Takže na strednej škole som tie veci vždy ležal okolo. Ako povzbudzujúci rodič mi kúpil knihu o Photoshope a zvýraznil určité stránky pre aby som študoval. Vždy som sa venoval umeniu v škole, takže sa mi to v jeho očiach javilo ako dobré rozšírenie. Vďaka bohu za to. Takže v mojich 18 rokoch som už pracoval ako nezávislý dizajnér a pracoval na používateľské rozhrania pre softvérové ​​spoločnosti.


Takže som sa rozhodol odísť zo školy a venovať sa digitálnemu dizajnu na plný úväzok

"Uprostred toho všetkého som mal to šťastie, že som bol počas boomu Dot-Com vysokoškolským študentom v Silicon Valley. Niektorí ľudia sa zmocnili môjho portfólia a ponúkli mi prácu v malej digitálnej agentúre. V tom čase ( toto bolo asi pred 15 rokmi) nemohli ste študovať digitálny dizajn v škole, nebolo tam žiadne osnovy. Takže som sa rozhodol odísť zo školy a venovať sa digitálnemu dizajnu na plný úväzok. Bol som jediný dizajnér v malej agentúre, takže som Okamžite som čelil všetkým problémom, ktoré digitál musel ponúknuť. Po tejto prvej práci som s tým len vydržal a pomaly som sa prepracovával medzi priečky.

"Najťažšou časťou pre mňa bolo to, že som musel sám objavovať celú teóriu. Vynechanie školy bolo najlepším spôsobom, ako sa naučiť digitálne, ale chýbalo mi veľa filozofie dizajnu, ktorú sa učíš v škole. Takže som strávil veľa času študujem históriu dizajnu, aby som pochopil jeho korene. Nikdy som sa s týmto učením nezastavil a neustále to upevňuje moju lásku k dizajnu. “


OTÁZKA: Kde nachádzate inšpiráciu?

"Toto je veľká otázka pre mňa. Som dosť posadnutý myšlienkou inšpirácie. Je to všetko a snažím sa inšpirovať vždy. Teraz tiež veľmi tvrdo pracujem na tom, aby ľudia, s ktorými pracujem, boli inšpirovaní." .Práca je lepšia, nálada lepšia, projekt ľahší, celý život ľahší a lepší, keď sa niečím inšpirujete.Takže sa mi to snažím venovať veľa pozornosti.

Zatiaľ neexistujú majstri v digitálnom dizajne.

„Pretože digitál je relatívne nové médium, je pre mňa v skutočnosti ťažké sa ním inšpirovať. Neexistuje história; je stále v najskoršej časti svojho vývoja, takže je ťažké prekonať klasické kúsky, ktoré definovali digitál ... pretože ešte neexistujú.

"Inšpirujú ma hlavne veci z minulosti. Veľmi ma inšpiruje produktový dizajn, najmä funkcionalistický produktový dizajn. Rovnako ako mnoho ľudí považujem Braun za nekonečný zdroj inšpirácie. Ich dizajnéri a obchodníci si stáli za filozofiou, že dobrý dizajn by malo byť čo najjednoduchšie. A s týmto základom sa môžete na tejto jednoduchosti baviť. Čo sa mi páči ako teória a myslím si, že je to pre digitál ideálne.


Som super v ranom synth pope ako Depeche Mode, Human League, Gary Numan a OMD

„Tiež ma nesmierne inšpiruje určitá hudba. Mám radšej hudbu outsidera. Akosi vnímam digitál ako outsidera vo veľkom, strašidelnom svete reklamy, takže určité druhy hudby ku mne skutočne hovoria. Ja“ Som super v ranom syntetizátorovom pope ako Depeche Mode, Human League, Gary Numan a OMD. Boli to kapely, ktoré museli za pochodu vymýšľať žáner a svoje nástroje, čo mi dosť pripomína súčasný stav digitálu. Len chceli urobiť niečo, na čom im záležalo, úplne novým spôsobom a fungovalo to pre nich. Boli umelecky spokojní a navždy to zmenilo tvár hudby. Dúfam, že budem mať to šťastie, že dokážem povedať o dizajne to isté deň. “


OTÁZKA: Ako ste dostali prestávku v Huge?

„Pár rokov po mojom prvom zamestnaní ma kontaktovala senior dizajnérka v spoločnosti Huge, žena menom Jemma Hostetler (ktorá sa odvtedy stala v komunite dosť veľkým menom), ktorá sa týkala nástupu na palubu ako dizajnérka. Bolo to asi pred 12 rokmi.

Bolo to také vzrušujúce presťahovať sa do NY a pracovať vo firme, ktorú som skutočne miloval a rešpektoval som ju.

"Bohužiaľ, ekonomika bola po ére Dot-Comu v hrubom stave a väčšina z nás sa nechala prepustiť. O pár rokov neskôr ma však Huge najal späť, aby som bol prvým umeleckým riaditeľom spoločnosti. Bola to veľmi malá agentúra v v tom čase (myslím, že som bol 17. človek), ale veľmi silný tím vedený dizajnom, kde som sa okamžite cítil ako doma. Mal som to šťastie, že som bol vedúcim dizajnérom väčšiny veľkých projektov, ktoré v tom čase obrovský robil. Takže - prešiel som akosi radom od AD cez ACD po CD atď.

Pracoval som na čo najväčšom počte vecí a každému projektu som vždy povedal „áno“


"Požiadali ma, aby som sa stal kreatívnym vedúcim, keď sa David Skokna, pôvodný zakladateľ spoločnosti Huge, posunul ďalej. Bola to pre mňa veľká česť. Cítil som sa veľmi hrdý na to, že v mojom prvom ročníku ako kreatívny vedúci sa Huge dostal na Ad Age Zoznam A, dvojnásobná veľkosť a dvojnásobný príjem. Som vo svojej súčasnej pozícii a trvám dva roky, ale stále sa mi to zdá ako malá utiahnutá spoločnosť (aj keď teraz máme viac ako 500 ľudí so 6 kanceláriami). “

OTÁZKA: Na aký dizajnérsky projekt, či už osobný alebo profesionálny, ste dodnes najviac hrdí a prečo?

"Na číslo jeden som najviac hrdý, je spoločnosť. Budovanie prvotriedneho kreatívneho tímu bolo vždy mojou prioritou číslo jeden a mojím najväčším projektom. Trávim nespočetné množstvo hodín rozhovormi s ľuďmi, rozhovormi, prezeraním portfólií, chodením na udalosti, do škôl atď. Mojou prvoradou prioritou je zabezpečiť celkovú kvalitu našej práce a to vedie k tomu, že máme úžasných ľudí. Máme takmer 150 návrhárov, spisovateľov, pohybových dizajnérov, režisérov, animátorov a produkčných umelcov. zamestnancov.


"Náš tím je najlepší, aký kedy bol, najlepší, s akým som kedy pracoval, a myslím si, že najlepší na svete. Som neuveriteľne hrdý na talent, ktorý máme, a reputáciu, ktorú má Huge, vďaka vynikajúcemu dizajnu. To je to, na čo som najviac hrdý. “

OTÁZKA: Pracujete v mnohých rôznych oblastiach dizajnu. Čo vás z hľadiska dizajnu baví najviac a prečo?

„Už ma menej zaujíma konečný produkt, či už web alebo obal albumu - som skutočne, skutočne nadšený z konceptov, stratégie a dobrých nápadov.

Dizajn pre mňa iba rieši problémy.

A práve to ma drží ďalej. Či už máte dobré riešenie pre obálku knihy alebo pre mobilnú aplikáciu - ten okamih „aha“ je rovnaký.

"Napríklad veľmi rád navrhujem obaly na nahrávky; je to môj jediný projekt na voľnej nohe. Môj brat je v úžasnej indie-popovej kapele Xiu Xiu a spolu s ním spolupracujeme na obaloch jeho albumov asi 10 rokov. Je to skvelý klient . Nikdy nejde o peniaze, má dobré predstavy o tom, čo chce robiť, a dôveruje mi. Ale či dostanem ten okamih „aha“ od rozhodnutia vytetovať si na nohu rekordný titul a odfotiť ho na krytie, alebo tým, že prídem so stratégiou riešenia problému elektronického obchodu - tým momentom je pre mňa design. “

Odporúča Sa Pre Vás
Výzva univerzity: návrh Šanghajského rebríčka
Ďalej

Výzva univerzity: návrh Šanghajského rebríčka

poločno ť awdu t bola poverená vypracovaním prvej tlačenej verzie Akademického rebríčka vetových univerzít (ARWU), známej ako Šanghaj ký rebríček, ktor...
3 bezplatné nástroje na vyhľadávanie fotografií, ktoré uľahčujú hľadanie obrázkov
Ďalej

3 bezplatné nástroje na vyhľadávanie fotografií, ktoré uľahčujú hľadanie obrázkov

Nebolo to dávno, čo boli weboví a grafickí dizajnéri povinní najímať profe ionálnych fotografov alebo vytvárať vizuálny ob ah potrebný pre klient ke p...
čisté ceny 2015: nominácie sa skončia o dva dni
Ďalej

čisté ceny 2015: nominácie sa skončia o dva dni

Fáza nominácií tohtoročných či tých cien a končí 19. apríla. To znamená, že vám o távajú iba dva dni na nomináciu ľudí, projektov a tec...